标签: windows内核

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实现驱动加载器并且和驱动通讯(提示:内容稍长)
    目标: 用户一键使用: 驱动加载(将驱动的安装、启动、停止、卸载的服务放到R3程序中来实现,作为可发布程序使用) 通过驱动的control回调函数和控制码来实现通讯       0x01 项目管理 环境整理: 创建一个空白项目,主要是为了用空白项目的解决方案 把Ring3和驱动加入到解决方案,环境里删掉刚创建的空白项…
R3和R0的交互(NT框架的使用)
  验证环境/使用工具: visual studio 2019、Windows XP、winobj、Dbjview 验证目标: 让R3和R0能通过读写交换数据,也就是驱动和R3做交互过程(NT框架包含了这个交互)   内核API(极简进化史): 系统 => 抽象驱动 => 硬件 抽象驱动是什么? 1). 简明:驱动框架 => 读、写操作…
win7/win8/win9/win11 配置双机调试环境
win7、win8、win9、win11 配置双机调试环境 1、管理员运行cmd 2、拷贝一份 再修改 3、bcdedit命令 查看就多了一个开机启动项 4、给创建的启动项配置打开debug模式 5、 bcdedit 命令查看,debug打开了 6、配置波特率和串口 敲命令行 bcdedit /dbgsettings /? 在提示信息里直接拷贝 7、配置串口 同时删除打印机…